La industria de los videojuegos de Shanghai experimenta un sólido crecimiento en el primer semestre

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Los clientes visitan una cafetería Luckin Coffee con temática de EDward Gaming en Shanghai. [Foto/IC]

La industria de los videojuegos en línea de Shanghai registró ventas por un valor de 83.280 millones de yuanes (11.610 millones de dólares) durante el primer semestre de 2025, lo que representa un aumento interanual del 10,8%, según información revelada en un informe reciente sobre el sector.

Las ventas nacionales alcanzaron aproximadamente 68.740 millones de yuanes, mientras que las ventas en el extranjero sumaron unos 14.550 millones de yuanes, registrando un incremento del 10,73% y del 11,12%, respectivamente, en comparación con el mismo período de 2024.

El sector de los deportes electrónicos en la ciudad siguió creciendo. Los ingresos generados en áreas que van más allá de las ventas de juegos alcanzaron los 3.250 millones de yuanes, reflejando un aumento interanual del 6,91%.

Cabe destacar que las transmisiones en vivo de deportes electrónicos generaron ingresos por 2.120 millones de yuanes, mientras que los torneos de deportes electrónicos alcanzaron una recaudación de 507 millones de yuanes, situándose ambas cifras en el primer lugar a nivel nacional.

Como centro neurálgico del sector de los videojuegos en China, Shanghai alberga una amplia variedad de eventos, incluyendo cumbres de la industria y exposiciones a gran escala.

El crecimiento de la industria ha impulsado la innovación tecnológica en sectores tradicionales. Las tecnologías de motores de juegos, realidad virtual/realidad aumentada y contenido generado por inteligencia artificial se aplican ahora de manera extensa en campos como la simulación médica y el diseño industrial. La Comisión Nacional de Salud de China ha impulsado un sistema de formación quirúrgica virtual desarrollado localmente, que incorpora interacción ludificada, para mejorar la eficacia de la formación.

La industria también ha dinamizado la actividad económica urbana, mediante destacadas exposiciones de videojuegos, conciertos y eventos internacionales de deportes electrónicos que congregan a masivas audiencias y estimulan el turismo y el consumo local. La final de la Liga de Campeones Asiática de Hero Esports, junto con otros 27 eventos de videojuegos, han captado la atención de más de 76.000 espectadores.

Asimismo, Shanghai sigue destacando en el mercado internacional de los videojuegos. En 2024, el 63,3% de los 100 videojuegos móviles más populares de la ciudad en el extranjero mantuvieron sus posiciones respecto al año anterior. La ciudad también se mantiene altamente competitiva en los deportes electrónicos, con ingresos por torneos que alcanzaron los 508 millones de yuanes, lo que representa un incremento interanual del 1,69% y abarca el 46,91% del total nacional.

De enero a junio, los clubes de deportes electrónicos en Shanghai generaron ingresos por 385 millones de yuanes, lo que representa el 42,94% de los ingresos totales de los clubes a nivel nacional. Asimismo, la metrópolis alberga el 23,94% de todos los clubes de deportes electrónicos de China, y 15 de los 50 mejores clubes del país tienen su sede en esta ciudad.

 

Fuente: Observador de Shanghai