Legacy de Brasil revalida el título del Campeonato Asiático de CS
El Campeonato Asiático de CS, uno de los torneos más importantes de Counter-Strike 2 en Asia, concluyó en Shanghai el pasado 24 de mayo, con el equipo brasileño Legacy defendiendo su título y Bruno "latto" Rebelatto, miembro del equipo, consiguiendo el MVP por segundo año consecutivo.
El torneo reunió a un total de 16 equipos procedentes de más de 30 países y regiones de todo el mundo para competir por un premio total de 1 millón de dólares. Las partidas también se retransmitieron en directo en varios idiomas, entre ellos chino, inglés, ruso, español y portugués, para llegar a los aficionados de los deportes electrónicos de todo el mundo.
En la gran final celebrada el 24 de mayo, el equipo brasileño Legacy derrotó por 3-1 al equipo saudí Falcons para alzarse con el trofeo, mientras que el conjunto alemán Mouz venció al también brasileño Mibr para hacerse con el tercer puesto.
El equipo campeón describió su trayectoria en el torneo de este año como una experiencia "mágica", impulsada por la confianza y la fe en su juego. Bruno "latto" Rebelatto consideró Shanghai una ciudad fantástica y especial, con un público increíble, que les dio un impulso decisivo en la gran final.
"Estar aquí en Shanghai y ganar dos veces seguidas es una locura. El apoyo de la gente aquí es increíble. Simplemente sentimos la energía y el ambiente", afirmó Eduardo "dumau" Wolkmer, tras la victoria.
Lanzado en 2018, el torneo organizado por Perfect World Esports en Shanghai está generando un gran interés y reconocimiento a nivel mundial. No solo ofrece a los jugadores profesionales un escenario internacional para demostrar sus habilidades competitivas y su espíritu deportivo, sino que también permite al público nacional e internacional disfrutar del encanto único de la cultura de los deportes electrónicos.
En los últimos años, Shanghai ha intensificado sus esfuerzos por convertirse en un hub global de los deportes electrónicos, y cada vez son más los torneos de deportes electrónicos de primer nivel que se celebran en la ciudad, entre ellos el Campeonato Internacional de Dota 2 de 2019, también conocido como TI9, el Campeonato Mundial de League of Legends de 2020 (S10) y el Gran Torneo de Counter-Strike de Shanghai de 2024.
A principios de abril, la ciudad puso en marcha una serie de medidas para seguir impulsando el desarrollo de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos, entre ellas fomentar la organización de más torneos locales de deportes electrónicos con repercusión mundial, atraer eventos internacionales de primer nivel y destinar hasta 3 millones de yuanes (441.000 dólares) para apoyar cada evento.
Fuente: Sitio web de China Daily
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Preguntas Frecuentes
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