El Campeonato Asiático de CS concluye en Shanghai, resaltando el crecimiento de la comunidad de deportes electrónicos de la ciudad

spanish.shanghai.gov.cn| 2025-10-22

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El Campeonato Asiático de CS 2025, uno de los torneos más importantes de Counter-Strike 2 en Asia, concluye en Shanghai el 19 de octubre. [Foto cedida a chinadaily.com.cn]

El Campeonato Asiático de CS 2025, uno de los torneos más importantes de Counter-Strike 2 en Asia, concluyó en Shanghai el pasado 19 de octubre, con el equipo brasileño Legacy llevándose la corona.

El evento comenzó el 14 de octubre y reunió a un total de 16 equipos de todo el mundo, incluyendo Europa, Asia y América, para competir por un premio total de 1 millón de dólares. En la gran final celebrada el 19 de octubre, el equipo brasileño Legacy derrotó a 3DMAX por 3-2 y se llevó el trofeo, mientras que Liquid venció al equipo francés Heroic y se aseguró el tercer puesto.

El torneo, que se celebró por primera vez en 2018, es organizado por Perfect World Esports en Shanghai y ha atraído a varios equipos de primer nivel de todo el mundo. La edición de este año es la cuarta del torneo, tras las celebradas en 2018, 2019 y 2023.

Tras recibir los vítores del público durante la gran final, Lucas "lux" Meneghini, del equipo Legacy, afirmó estar profundamente impresionado por los aficionados chinos a los deportes electrónicos. Demuestran una pasión y un amor sinceros por el juego, así como respeto por todos los jugadores, mientras disfrutan de cada momento.

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El Campeonato Asiático de CS 2025, uno de los torneos más importantes de Counter-Strike 2 en Asia, concluye en Shanghai el 19 de octubre. [Foto cedida a chinadaily.com.cn]

"Cada vez que alguien me pregunta cuál es la mejor ciudad que he visitado, yo siempre respondo Shanghai. Es una ciudad realmente bonita", afirmó Meneghini. "Los aficionados chinos son increíbles y el torneo fue fantástico. También somos amigos de algunos jugadores chinos, que son muy amables y modestos".

Para el equipo Liquid, este viaje se resumió como una experiencia de "mejora, desarrollo y química". Jonathan "EliGE" Jablonowski, miembro del equipo, que cuenta con una gran base de seguidores chinos, siempre queda impresionado por la ciudad y el público del país.

"Siempre ha sido una experiencia agradable y maravillosa venir a China, ya que todo el mundo es muy amable y simpático", afirmó Jablonowski. "Lo mejor de ser jugador profesional de deportes electrónicos durante más de 10 años es poder viajar, ver el mundo y conocer a gente y culturas diferentes".

El amor por los deportes electrónicos está uniendo a personas de distintos orígenes y fomentando una comunidad global. Chen Yuhang y Ma Qi, ambos de 22 años, disfrutaron del espectáculo junto con otros miembros de la comunidad.

"Es la primera vez que veo un torneo de Counter-Strike en persona y estoy impresionado", compartió Chen. "El ambiente de los deportes electrónicos en China es cada vez más fuerte, y siempre es interesante conocer a diferentes personas a través del juego y los eventos".

Shanghai ha intensificado sus esfuerzos para convertirse en un centro mundial de deportes electrónicos. Los datos oficiales muestran que, en la primera mitad del año, los ingresos por torneos de deportes electrónicos en Shanghai alcanzaron los 508 millones de yuanes (71,31 millones de dólares), lo que representa el 46,91% del total nacional.

 

Fuente: chinadaily.com.cn